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耳鸣,百度浏览器,kino-2012新起点-从2012开始的一切新鲜事

2019年05月10日 10:40:06     作者:admin     分类:国内时事     阅读次数:287    

你是否每次玩王者都会卡在白金?你是否厌恶了日复一日的上分掉分?你是否玩吃鸡时常常莫名变成盒子?你是否也想享用成为终究赢家的快感?

群雄逐鹿,谁与争锋,相对于MOBA手游和吃鸡游戏来说,SLG类游戏不需要你进行冗杂的操作,每天种种田,刷刷经历就能体会丰厚风趣的故事剧情,而在国产SLG游戏中,由网易尽心打造的全自在沙盘战略手游《率土之滨》便是代表。

只需要你懂得考虑,而且能将自己的聪明才智运用在游戏中,那么你就能打败自己的对手,并在终究的州盟大战中降服洛阳。

《率土之滨》没有国界之分,玩家既可自在发育,也能参加盟战和州战,由于地图资源有限,终究玩家都会进入某个实力/同盟,来参加逐鹿中原决战。

比较于吃鸡、王者等即时战役游戏,率土之滨的中心在于"人人都有相等之感",只要在游戏中擅用战略谋术,每个玩家都能在这个游戏里找到自己的用武之地,成果一番霸业。

由于游戏自在度较高,游戏中的次序都有玩家自己拟定,在率土开服的三年里,在游戏发生了太多了恩怨情仇。

有一种坚持叫做"大兵压境之下,607支戎行驻扎一格,金石不渝,死生相契。"

有一种情意叫做"2000格土地,3个中转站,一日一夜,我来救你。"

有一种无法叫做"最伤心的不是死战,而是没有战死。"

……

在率土之中,有结盟有交际,有征兵有布阵,有明修栈道,也有围魏救赵。记住在某次占据洛阳一致十三州前夕,一个同盟收编了敌方降将,原以为是收成了重要的战力,成果这位降将在酝酿了几个星期后,找到盟主的坐标,带领着一众轻骑兵兄弟,连夜把盟主的老巢端了。

《率土之滨》之所以能从SLG游戏中锋芒毕露,这和他超卓的运营策划分不开,它做了一件其他游戏官方很少做的工作,由于游戏的每一天都是故事,所以官方还特定将一些经典故事记录了下来。

玩家:这个赛季的恩怨,咱们下个赛季再会,约好了,都不许改名。(率土里有一种恩怨叫下赛季不许改名)

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